最難治療的心理疾病常見的心理障礙類型代表疾病的字
近年來,目前“游戲障礙(gamingdisorder)”已經作為一種國際上的新增疾病,根據“ICD-11”的定義,游戲障礙是指一種持續或反復地使用電子或視頻游戲的行為模式代表疾病的字,表現為游戲行為失控,游戲成為生活中優先行為,不顧不良后果繼續游戲行為,并持續較長時間
近年來,目前“游戲障礙(gamingdisorder)”已經作為一種國際上的新增疾病,根據“ICD-11”的定義,游戲障礙是指一種持續或反復地使用電子或視頻游戲的行為模式代表疾病的字,表現為游戲行為失控,游戲成為生活中優先行為,不顧不良后果繼續游戲行為,并持續較長時間。
7月15日,國家衛健委疾病預防控制局發布了一份《中華醫學會精神病學分會、中華預防醫學會精神衛生分會最難治療的心理疾病、中國醫師協會精神科醫師分會最難治療的心理疾病、中國心理衛生協會、中國藥物濫用防治協會關于游戲障礙防治的專家共識(2019版)》(以下簡稱“共識”)。
這份“共識”介紹,2019年5月25日,世界衛生大會審議通過《國際疾病分類第十一次修訂本》(以下簡稱“ICD-11”)常見的心理障礙類型。其中,將“游戲障礙(gamingdisorder)”作為新增疾病,納入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。國家衛生健康委疾控局組織專家對游戲障礙的定義、臨床特征、評估、診斷、治療、康復等進行了系統梳理最難治療的心理疾病,并形成專家共識。
根據“ICD-11”的定義,游戲障礙是指一種持續或反復地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現為游戲行為失控,游戲成為生活中優先行為,不顧不良后果繼續游戲行為,并持續較長時間。主要臨床表現包括:對游戲行為的開始、頻率、時長、結束、場合等失去控制;游戲優先于其他生活興趣和日?;顒?盡管已經因游戲產生了負面后果,但依然持續游戲甚至加大游戲強度。
中國多項相關調查研究顯示,游戲相關問題患病率為3.5%-17%。綜合既往相關研究結果,游戲障礙患病率平均約為5%,且保持相對穩定。游戲行為模式可以是持續性或發作性的,并持續12個月最難治療的心理疾病,但如果癥狀足夠嚴重且滿足其他診斷要點,持續時間可短于12個月代表疾病的字。
游戲行為模式會導致明顯的個人、家庭常見的心理障礙類型、人際關系、學業、職業或其他重要功能領域損傷代表疾病的字。根據游戲形式不同,游戲障礙包括在線游戲障礙、離線游戲障礙兩種類型。
- 標簽:何為疾病
- 編輯:王瑾
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