2099元!騰訊國行版Switch發(fā)布:支持微信登錄
等待將近三年后,任天堂最新一代游戲機Nintendo Switch終于要在中國大陸正式銷售,其在中國的合作方騰訊于12月4日舉辦了上市發(fā)布會,向所有玩家公開了價格、游戲內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等等相關(guān)信息。
Nintendo Switch成為了自借神游機名義進入中國的N64之后,第二款正式推出行貨的任天堂家用游戲機。至此,任天堂、索尼、微軟三大品牌游戲機都已正式入華,中國玩家和中國游戲事業(yè)將進入新的篇章。
主機、游戲定價實惠,未來可期
國行Switch的官方建議零售價為2099元,與日版、港版等海外版本的原始售價接近,想要嘗鮮的玩家也不會因為正式引進而付出額外的溢價。發(fā)布會后官方開啟了預(yù)售,下周二12月10日則將正式發(fā)售,天貓、京東和蘇寧的官方店還提供分期免息。

硬件規(guī)格上,國行Switch跳過了初版主機,直接端上Tegra X1處理器升級到16nm制程之后的續(xù)航增強版,游戲續(xù)航可達4.5~9小時。 所有配件基本上和海外版一致,可拆的Joy-Con手柄、腕帶和握把、基座,還預(yù)裝了《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版》體驗版。
和國行Switch一同上市的,還有收納包、Pro手柄、多色Joy-Con手柄、充電支架、方向盤以及三款《超級馬力歐 奧德賽》的婚禮造型amiibo,不愁沒有配套的官方配件。騰訊還透露,Switch Lite引進工作也在籌備中,這一代的任天堂主機會整整齊齊的進入中國。

既然我們能夠買到有品質(zhì)和售后保障的國行Switch,那么我們可以玩到哪些在中國大陸正式發(fā)行的游戲呢?
《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版》打頭陣,12月10日就能買到數(shù)字版游戲,春節(jié)會有實體卡帶上市。《馬力歐卡丁車8 豪華版》和《超級馬力歐 奧德賽》會在數(shù)周內(nèi)推出,三款游戲的定價都是299元,比電商平臺上的海外版還便宜。

過去的神游機、小神游掌機都遭遇了游戲陣容不足的尷尬,國行Switch有任天堂當(dāng)家游戲系列馬力歐肯定還不夠。騰訊和任天堂在發(fā)布會上表示,塞爾達傳說、寶可夢、星之卡比等更多的任天堂游戲都在引進籌備中,也正在努力向玩家提供海內(nèi)外第三方游戲廠商的游戲。
可以看到,萬代南夢宮、Konami、Level-5、世嘉、史克威爾艾尼克斯、育碧等海外游戲廠商將加入國行Switch游戲陣容,國內(nèi)的心動網(wǎng)絡(luò)、椰島游戲、帕斯亞科技和騰訊Next Studio也有參與。熱門的中文Switch游戲和國產(chǎn)游戲都有望登陸國行Switch。

在Switch時代和任天堂合作更積極的育碧,也官宣將要推出四款游戲:《瘋狂兔子:奇遇派對》、《舞力全開》、《馬力歐+瘋狂兔子: 王國之戰(zhàn)》以及《雷曼: 傳奇》終極版。育碧表示,所有國行版游戲都支持簡體中文,《舞力全開》還會特地加入中文流行歌。
一直希望進入中國市場的任天堂選擇和騰訊合作推出國行Switch,必然是看中了后者在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)上的優(yōu)勢,騰訊也不負期待設(shè)立了國行專屬的本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。對于不太了解網(wǎng)絡(luò)相關(guān)機制的玩家來說,通過國行Switch的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)進行在線游戲,或許會更方便。

賬號使用條款明確指出,“Nintendo Switch賬號”是微信賬號與Nintendo Switch設(shè)備關(guān)聯(lián)時內(nèi)部創(chuàng)建的賬號。至少是在現(xiàn)階段,使用國行Switch在線服務(wù)都繞不開微信登錄,從e商店購買數(shù)字版游戲也需要經(jīng)過微信支付。
雷科技向官方京東自營店求證,得到了主機和游戲會依據(jù)中國法律進行約束的答復(fù),看來目前無法在國行Switch上登錄外服賬戶,未上架的數(shù)字版游戲和DLC也不能購買。聯(lián)機游戲也會受到限制,只能國行主機之間進行聯(lián)機,暫不支持和海外版主機聯(lián)機。

和PS4、Xbox One國行的2年質(zhì)保不同,國行Switch享受騰訊在中國大陸提供的1年期限三包服務(wù)。遺憾的是,非國行主機不能借著國行售后的機會得到在中國大陸的有償維修服務(wù),服務(wù)規(guī)則中提到,騰訊有權(quán)拒絕非中國大陸地區(qū)版本的產(chǎn)品或軟件的維修申請。
不過我們可以期待未來能有一些變化:騰訊正計劃開設(shè)線下購買渠道和用戶交流中心,方便玩家體驗國行Switch和游戲;騰訊和任天堂在為2020年內(nèi)向主機提供10~20款高品質(zhì)游戲而努力,因本地化工作較復(fù)雜的原因,《塞爾達傳說 曠野之息》等游戲需多加等待。
國行Switch,多方共贏的合作
總的來說,國行Switch的推出讓人感到興奮和欣喜,中國玩家終于可以購買到品質(zhì)和售后都有保障的任天堂游戲機。而且主機和游戲的價格并不比購買海外版貴,相較另外兩款主機入華的初期策略親民很多,給了不少人選擇國行而不是海外版的理由。
國行Switch依然需要想辦法去解決每個游戲機都必須解決的問題,也就是游戲陣容,缺乏游戲內(nèi)容而且還不夠好玩的游戲機,難以獲得正常的商業(yè)成功。現(xiàn)在國內(nèi)游戲行業(yè)正在回暖,游戲引進也在逐步放開,持續(xù)且穩(wěn)定地推出新游戲是走下去的關(guān)鍵。

當(dāng)然,鎖區(qū)問題依然繞不開,大部分游戲卡帶共通但應(yīng)用商店、游戲數(shù)據(jù)的不通用,使得國行Switch和海外版Switch實際上可以當(dāng)作兩款主機來看待。如何幫助國行玩家獲得更為平等的體驗,讓轉(zhuǎn)移回國行的玩家不會有太大體驗落差,需要引進團隊多加努力。
如果國行Switch項目能夠取得一定成績,那么收獲最大的一方肯定有騰訊,將意味著這家游戲早就是重要收入組成部分的互聯(lián)網(wǎng)公司進入新的領(lǐng)域。
游戲主機和相關(guān)游戲雖然在手機游戲沖擊下不再是游戲行業(yè)收益最多的類型,但依然提供著極大價值,更何況是在主機游戲產(chǎn)業(yè)方興未艾的中國。
根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),全球游戲行業(yè)在2018年獲得了1349億美元(約合人民幣9516億元)的收入,其中主機游戲占到了38%。哪家公司能夠在逐漸形成的中國主機游戲市場搶占先機,那么就能發(fā)掘出一座巨大的金礦。

對于中國游戲產(chǎn)業(yè)的“領(lǐng)頭羊”騰訊來說,任天堂和Switch無疑是最好的合作伙伴。
首先Switch因多款亮點游戲在中國獲得了前所未有的熱度,更是少有的出圈游戲主機,在大眾消費者中更具基礎(chǔ)營銷難度更低;其次家用主機、掌機的多模式切換更貼近騰訊當(dāng)前手機游戲為主的業(yè)務(wù)形態(tài),無論是移植還是開發(fā)新游戲都更為方便。
對任天堂來說,騰訊也是不錯的合作伙伴:早年以神游身份入華的任天堂,始終沒能解決銷售、推廣以及游戲問題,國行主機也只能是少數(shù)玩家的心頭好;而騰訊能提供更有經(jīng)驗的本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù),更接地氣的銷售團隊,甚至還能帶來繞開鎖區(qū)問題的網(wǎng)絡(luò)游戲。

任天堂打造了馬力歐、塞爾達傳說、寶可夢等等經(jīng)典的游戲形象,但過去在中國一直面臨著盜版嚴(yán)重的問題。有騰訊參與并擴大影響力,既能讓市場意識到正版商品的存在,也能在打擊侵權(quán)的工作上取得更多進展。
國內(nèi)外的游戲廠商們也都會因此分得一杯羹,國行Switch給那些沒有PC版的游戲帶來引進機會,主機版更高的收入也會激發(fā)熱情。國內(nèi)廠商則能夠更近距離地接觸Switch,過去需要層層代理才能實現(xiàn)的主機版開發(fā),或許會因騰訊的助力而簡單起來。

(Switch開發(fā)機)
提前登陸的PS4、Xbox One都為國內(nèi)主機游戲行業(yè)帶來了新機會,背靠騰訊的國行Switch則會帶來更具互聯(lián)網(wǎng)視角的觀念,在這個主機游戲進展得并不太順利的環(huán)境中,市場熱度說不定也會因此進入到新階段。
中國主機游戲的又一件好事
過去的二三十年間,一直有人暢想著中國主機游戲的未來。玩家們可以玩到國內(nèi)廠商推出的一流作品、也能同步體驗國際最新游戲,正直努力的開發(fā)者們也能獲得不菲收入、繼續(xù)帶來優(yōu)秀產(chǎn)品,整個游戲市場熱火連天和其他國家沒什么兩樣。
然而事實并非如此,PC端網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲的先后崛起吸引了大部分研發(fā)、運營資源,將中國變成了一個龐大但和想象出入不小的游戲市場。有的人怪罪于PC和手機的盛行,但沒有這些設(shè)備的普及,又哪里來游戲行業(yè)的發(fā)展?

不管怎樣,中國主機游戲現(xiàn)在獲得的機會難得,一方面三大主機廠商都已正式入華,研發(fā)和發(fā)行的門檻都大幅降低;另一方面玩家群體也開始接受更多元的游戲,即使在PC和手機上推出,也能夠收獲玩家的喜愛與支持。
接下來要形成一個健康發(fā)展的市場的道路很簡單,游戲廠商制作出好玩優(yōu)秀的游戲,玩家為游戲消費形成正常的商業(yè)模式。“我為你付費,你給我游戲。”就像是其他的娛樂方式一樣,為所得而消費。
我不會說國行Switch正式推出會打開中國游戲產(chǎn)業(yè)飛速增長的大門,大部分的從業(yè)者已經(jīng)在手機游戲上證明了市場潛力,缺乏各類研發(fā)基礎(chǔ)的主機游戲還有很多路要走。這一次只能說主機游戲得到了更為富饒的土壤,最終能結(jié)出怎樣的果實還得看未來造化。
但幾乎所有人都能從中正面收益,玩家的消費更有保障了、騰訊拓展了游戲業(yè)務(wù)的邊界、任天堂有了最好的入華機會、游戲廠商們擁有了新的平臺,由此看來國行Switch的推出的確是好事。也希望未來有更多的好事發(fā)生,讓產(chǎn)業(yè)和玩家收獲更多。
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