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銳龍5 5600G PK 酷睿i7 12700,迷你游戲主機(jī)最甜U原來(lái)是它

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  • 2022-03-05
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銳龍5 5600G PK 酷睿i7 12700,迷你游戲主機(jī)最甜U原來(lái)是它

對(duì)于迷你主機(jī)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),打造一臺(tái)除了擁有強(qiáng)勁的處理器,同時(shí)內(nèi)置顯卡性能也能保證流暢運(yùn)行熱門游戲的迷你ITX主機(jī)確實(shí)是非常吸引人的事。而目前市面上AMD方面ZEN3架構(gòu)的銳龍5000G內(nèi)置了堪比入門獨(dú)顯的Radeon Vega核顯,而Intel方面第12代酷睿集成的UHD770也相對(duì)上代核顯大幅提升了性能,那么該如何選擇呢?特別是玩家最關(guān)注的銳龍5 5600G與酷睿i7 12700,誰(shuí)才是迷你游戲主機(jī)終極甜品U?本期我們就來(lái)詳細(xì)比較一下。

選迷你游戲主機(jī)U,比拼重點(diǎn)應(yīng)該是核顯

從處理器部分的硬件規(guī)格來(lái)看,銳龍5 5600G采用7nm ZEN3架構(gòu),在能效比方面相對(duì)競(jìng)品確實(shí)更有優(yōu)勢(shì),而且IPC方面表現(xiàn)也有保障,6核12線程的規(guī)格足以滿足當(dāng)前熱門游戲的需求,在核心規(guī)模和功耗控制方面更加平衡,對(duì)于供電與散熱條件都比較苛刻的迷你主機(jī)來(lái)說(shuō)確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。反觀酷睿i7 12700,雖說(shuō)大小核架構(gòu)提供了更多的核心與線程,但也帶來(lái)了更高的功耗,滿血釋放性能時(shí)最高加速功率高達(dá)180W,這對(duì)于迷你游戲主機(jī)來(lái)說(shuō)確實(shí)有些過(guò)了,就算供電能靠主板與電源來(lái)HOLD住,但散熱和噪音的問(wèn)題卻不好解決。

銳龍5000G系列最多可手動(dòng)分配16GB超大顯存

當(dāng)然,如果是針對(duì)迷你游戲主機(jī)來(lái)選擇處理器,在處理器性能完全夠用的前提下,核顯的權(quán)重是高于處理器部分的。從核顯的硬件規(guī)格來(lái)看,銳龍5 5600G內(nèi)置的Radeon Vega7核顯具備7個(gè)CU共442個(gè)流處理器,而酷睿i7 12700內(nèi)置的UHD770僅有256個(gè)流處理器,雖說(shuō)架構(gòu)不同不能單純比較流處理器的數(shù)量,但也從側(cè)面反映出兩者的芯片規(guī)模絕對(duì)不是一個(gè)級(jí)別的,Radeon Vega7的定位明顯要高出很多,甚至能和入門獨(dú)顯一拼高下。此外,特別值得一提的是,銳龍5000G的核顯可手動(dòng)劃分最多16GB內(nèi)存作為顯存,這對(duì)于不少有顯存容量硬性要求的軟件和游戲來(lái)說(shuō)直接決定了是否能運(yùn)行,而Intel的UHD770核顯只能設(shè)置最多預(yù)分配128MB顯存、最多手動(dòng)分配1GB內(nèi)存作為顯存,這可能會(huì)導(dǎo)致一些軟件和游戲無(wú)法運(yùn)行。

ITX主板很關(guān)鍵:銳龍平臺(tái)產(chǎn)品豐富,選擇面廣

打造迷你游戲主機(jī)當(dāng)然會(huì)選用ITX主板,考慮到性價(jià)比因素,AM4平臺(tái)選擇B550、LGA1700平臺(tái)選擇B660主板也是多數(shù)玩家的共識(shí)。當(dāng)然,雖說(shuō)多數(shù)迷你主機(jī)玩家不需要處理器超頻,但其實(shí)AM4平臺(tái)的B550是完美支持超頻的,銳龍5 5600G功耗方面也比較低,玩家需要的話也可以手動(dòng)超頻CPU、GPU、內(nèi)存或直接開(kāi)啟PBO獲得更強(qiáng)的性能。Intel方面的B660就只支持內(nèi)存超頻,而且酷睿i7 12700本身也是鎖倍頻的,就算可以超外頻,180W的滿載功耗相信也可以勸退絕大部分有這個(gè)打算的迷你主機(jī)玩家。

除了主板芯片本身,實(shí)際的ITX主板產(chǎn)品也是影響玩家選擇的重要因素。大家從表中可以看到,市售正規(guī)品牌的mini-ITX B550主板產(chǎn)品達(dá)到了7款,都支持價(jià)廉物美的DDR4內(nèi)存,就算玩家對(duì)主板定位有苛刻的要求,選擇面也是比較廣的。而Intel方面,目前mini-ITX B660主板就只有4款產(chǎn)品,支持DDR4的只有3款,如果玩家要求定位高一點(diǎn),可選的就更少了……

那么不選這兩款芯片的mini-ITX主板可不可以呢?AMD平臺(tái)方面當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,不選B550的話,上有X570、下有A520和B450,支持銳龍5 5600G都沒(méi)有問(wèn)題,考慮到性價(jià)比,A520和B450也是不錯(cuò)的選擇。但I(xiàn)ntel平臺(tái)這邊,mini-ITX的Z690太貴不適合主流,而mini-ITX的H610由于定位入門,不但規(guī)格過(guò)于精簡(jiǎn),而且供電最多就6相,來(lái)搭配180W的酷睿i7 12700也太勉強(qiáng)了,根本無(wú)法發(fā)揮全部性能,況且它比mini-ITX的B660還要少見(jiàn)。

總而言之,在mini-ITX主板選擇方面,銳龍5 5600G平臺(tái)的可選范圍更廣,玩家可以根據(jù)自己的預(yù)算和品牌喜好選到心儀的產(chǎn)品,而酷睿i7 12700平臺(tái)則可選的主板不多。

實(shí)戰(zhàn)PK:銳龍5 5600G核顯游戲性能完勝酷睿i7 12700

當(dāng)然,前面比較了那么多規(guī)格參數(shù),最后還是得拿實(shí)測(cè)性能說(shuō)話。這里兩個(gè)平臺(tái)都配備的是DDR4 3600 8GB%uD72內(nèi)存,銳龍5 5600G平臺(tái)考慮到總內(nèi)存容量,手動(dòng)分配了4GB顯存,酷睿i7 12700平臺(tái)則手動(dòng)分配至最高1GB顯存。

《艾爾登法環(huán)》測(cè)試中,銳龍5 5600G內(nèi)置核顯可以在1080P的復(fù)雜大場(chǎng)景下達(dá)到32fps

從測(cè)試成績(jī)可以看到,銳龍5 5600G可以說(shuō)是完勝,基準(zhǔn)測(cè)試部分,3DMark TimeSpy得分超越酷睿i7 12700大約78%,F(xiàn)ireStrike Extreme領(lǐng)先約55%,完全是跨越檔次的優(yōu)勢(shì)。熱門電競(jìng)游戲部分,《英雄聯(lián)盟》領(lǐng)先大約67%、《CS:GO》領(lǐng)先大約84%、《DOTA2》領(lǐng)先大約42%,優(yōu)勢(shì)都非常大。3A游戲方面就更有看點(diǎn)了,在時(shí)下最火的《艾爾登法環(huán)》中,銳龍5 5600G領(lǐng)先酷睿i7 12700大約68%,達(dá)到了32fps的水平,可以說(shuō)能夠順暢地玩起來(lái),而酷睿i7 12700只有19fps左右的水平,只能說(shuō)勉強(qiáng)看看風(fēng)景吧。《孤島驚魂6》測(cè)試銳龍5 5600G更是贏得毫無(wú)壓力,因?yàn)榭犷7 12700的UHD770根本無(wú)法正常運(yùn)行,一跑測(cè)試就花屏死機(jī)。《看門狗:軍團(tuán)》和《古墓麗影:暗影》中,銳龍5 5600G也有86%~95%的優(yōu)勢(shì),而且《古墓麗影:暗影》可以達(dá)到43fps,按游戲機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看算是可以順暢游玩的。特別值得一提的是,銳龍5 5600G集成的Radeon Vega7核顯還支持AMD的FSR技術(shù),從《銀河破裂者》和《孤島驚魂6》的測(cè)試成績(jī)就能看到,開(kāi)啟FSR質(zhì)量模式還能獲得極大的幀率提升,其中《銀河破裂者》達(dá)到了64fps,《孤島驚魂6》也達(dá)到了53fps,按PC游戲的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看也算是達(dá)到流暢可玩的標(biāo)準(zhǔn)了。

總而言之,從核顯實(shí)測(cè)游戲性能來(lái)看,銳龍5 5600G可以說(shuō)是完勝酷睿i7 12700,而且提供了最多接近兩倍的游戲幀率,游戲體驗(yàn)方面堪稱降維打擊。

功耗與溫度PK:7nm工藝銳龍5 5600G無(wú)疑更適合迷你主機(jī)

迷你主機(jī)由于體積有限,因此散熱條件更加嚴(yán)苛,所以處理器的功耗和溫度表現(xiàn)也很重要。從實(shí)測(cè)來(lái)看,銳龍5 5600G單考處理器功耗大約為71W,溫度大約為64℃,而酷睿i7 12700考機(jī)功耗高達(dá)160W,溫度高達(dá)75℃(使用的是240水冷),如果是打造使用外置電源(一般配備150W~200W的適配器)的純核顯超迷你電腦,酷睿i7 12700基本上等于直接被勸退了,而用銳龍5 5600G的話就毫無(wú)壓力。處理器和顯卡雙考時(shí),銳龍5 5600G的總功耗提升到了87W,而酷睿i7 12700反而將功耗降低到128W(依然比銳龍5 5600G高很多),由此可見(jiàn)在處理器與顯卡同時(shí)重載時(shí),銳龍5 5600G依然可以發(fā)揮出全部性能,而酷睿i7 12700明顯是用降低性能的方式來(lái)降低功耗和發(fā)熱,這在一定程度上會(huì)影響玩家的實(shí)際體驗(yàn)。總而言之,從能效比、功耗和溫度表現(xiàn)來(lái)看,銳龍5 5600G依然比酷睿i7 12700更適合用來(lái)打造迷你游戲主機(jī),即便是超迷你的純核顯迷你主機(jī)也毫無(wú)壓力。

總結(jié):核顯強(qiáng)力功耗低,銳龍5 5600G才是最甜迷你游戲主機(jī)U

通過(guò)前面的規(guī)格與性能對(duì)比,我們已經(jīng)清楚地了解到使用核顯的情況下,銳龍5 5600G的游戲體驗(yàn)已經(jīng)超越入門獨(dú)顯,相比酷睿i7 12700更是好太多,不管是熱門電競(jìng)游戲還是3A游戲大作,平均幀率都高出42%~95%,開(kāi)啟FSR之后優(yōu)勢(shì)甚至還能達(dá)到167%之多!酷睿i7 12700面對(duì)3A大作基本上都無(wú)法流暢運(yùn)行,而銳龍5 5600G則基本上都可以達(dá)到30fps以上,等AMD在驅(qū)動(dòng)中實(shí)裝RSR功能之后,還可以進(jìn)一步提升流暢度。此外,銳龍5 5600G在能效方面也完勝酷睿i7 12700,滿載功耗僅為后者4成出頭,溫度也低了10℃以上,明顯更加適合對(duì)功耗與發(fā)熱要求更苛刻的迷你主機(jī)。

從裝機(jī)成本來(lái)看,由于銳龍5 5600G平臺(tái)超高的性價(jià)比,即便給它搭配容量翻倍的SSD、給酷睿i7 12700平臺(tái)選擇最便宜的mini-ITX B660主板,Intel平臺(tái)的裝機(jī)總價(jià)依然高出119元。很顯然這方面銳龍5 5600G平臺(tái)也是完勝了,更大的SSD不但速度更快,也能安裝更多大體積的游戲,用起來(lái)自然體驗(yàn)也更好。當(dāng)然,銳龍5 5600G這套迷你主機(jī)也支持升級(jí)獨(dú)立顯卡(機(jī)箱支持安裝320mm的獨(dú)顯,同時(shí)電源功率也預(yù)留了足夠的升級(jí)空間),如果未來(lái)玩家有更高的游戲需求,它的性能也完全能HOLD住強(qiáng)力獨(dú)顯,不會(huì)造成瓶頸。

總而言之,從各方面來(lái)看,現(xiàn)在要打造一套主流級(jí)的迷你游戲主機(jī),銳龍5 5600G無(wú)疑是綜合表現(xiàn)最佳的選擇。

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