那些在直播間狂刷“火箭”、“城堡”的人是誰?合作當托兒行不通了
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《讓子彈飛》里面有這樣一句經典臺詞,“得先讓豪紳出錢,帶著百姓捐錢。豪紳捐了,百姓才跟著捐。錢到手后,豪紳的錢,如數奉還,百姓的錢,三七分賬”。而這句話用來形容直播行業,恰到好處。
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01
起底網絡直播打賞亂象
近年來,隨著越來越多的用戶在網絡直播平臺分享生活、展示才藝、展開社交活動,網絡直播平臺的關注度也越來越高。但隨之也暴露出不良表演、宣揚一夜暴富等問題。
那些在直播間狂刷“火箭”、“城堡”的人是誰?真的有靠打賞一夜暴富的嗎?對于這個問題,央視在今年5月其實就有做了專門的調查。
某平臺上某網絡主播直播時,有觀看者不斷向她贈送虛擬禮物。一個叫“至尊守護”的禮物折合人民幣1萬元,在一次直播中,該主播就收到了30個,總價值30萬元。
相對于暴富的故事,一篇講述該主播短時間獲得千萬元“打賞”的文章一度在網絡熱傳,說到她幾年來共直播600多場,累計獲得虛擬禮物折合人民幣達3000萬元。自媒體提到的“打賞”,是指觀眾通過直播平臺購買虛擬貨幣,再兌換成虛擬禮物贈送給主播。直播平臺會折算“打賞”禮物的價值,并與主播分成。這是他們重要的收入來源。
為了獲得“打賞”,主播會想辦法讓粉絲“刷禮物”。這是某主播和另一名網絡主播進行的網絡擂臺PK游戲,規則是比較兩方粉絲在規定時間內贈送禮物的多少,輸的人要接受游戲懲罰。一些粉絲為支持喜歡的網絡主播,不斷贈送禮物。在該網絡平臺上,標價最高的是66666抖幣的“至尊禮炮”,折合人民幣9523元。
近幾年,一些自媒體不斷炒作這名網絡女主播“最多一天賺500多萬人民幣”等有關巨額打賞的信息。在給她打賞的人員中,一個名叫“老爺”的賬號送出的禮物超過8000萬人民幣。正當大家議論此人的真實身份時,該賬號悄悄修改了網名,在網絡銷聲匿跡。
雖然“巨額打賞獲利”的真實性有待核實,但用這種“套路”吸引網友“打賞”牟利的行為和宣傳頻頻在網絡出現,沖擊著社會心理。
央視記者在調查中發現,有的網絡主播和平臺會用一些虛假手段獲取“打賞”,比如找“托”冒充粉絲、偽造主播人氣流量數據等,誘導不知情的網民跟風消費。
“95后”網絡主播小王告訴央視記者,一些主播通過連麥PK刺激粉絲打賞的行為被叫做“騙票”,之所以叫做“騙”,是因為其中存在大量套路。比如運營團隊會假扮粉絲刷禮物,營造緊張氣氛,進而騙取網友跟風打賞。
為提高主播熱度,吸引觀眾,直播數據也會造假。在團隊操作下,實時在線人數只需要后臺改一下設置,就能把累計時間段內的全部流量都算進去。此外還有“倍數化”操作,可使呈現人數是真實數據的1000倍甚至更多,以此提高主播價碼,抬升粉絲刷禮物的心理價位。
據央廣網報道,一個名叫“智嘉”的秀場流量主播自曝,2016年直播火爆時,他的直播間5個月內產生了400多萬元的打賞流水,但只有5萬是真的,其余都是經紀公司刷的。
原來“土豪”刷大禮,全是拼演技。5個月,400多萬元的打賞流水,只有五六萬元是真的——這“含水量”大概跟海洋里的水母差不多了。至此,公眾大概弄明白了一個道理:為什么直播間出手闊綽的土豪們總顯得視金錢如糞土,三五千塊錢的“城堡”“火箭”就跟點贊一樣瘋狂刷,原來這錢真不是個人腰包里掏的,不過是來回點鈔給圍觀者并借此煽情的“公司道具”。
說得更直白一些,這些多金的“土豪人設”,就跟電商APP里泛濫成災的刷單好評一樣,不過是一種誘人上當、催人入坑的氛圍。一方面,它給眾多圍觀的粉絲制造了一種“這個主播有土豪捧著”的錯覺,放大從眾效應,慫恿跟風刷禮;另一方面,跟主播合伙兒唱雙簧,甚至安排兩個假土豪互斗,制造泡沫繁榮,污染行業數據。
02
整頓來了:要擠掉直播水分
為加強網絡表演行業內容源頭管理,進一步明確平臺、主播、經紀機構三方關系,文化和旅游部于近日發布《網絡表演經紀機構管理辦法(征求意見稿)》,規定網絡表演經紀機構不得以虛假消費、帶頭打賞等方式誘導用戶消費,不得以打賞排名、虛假宣傳等方式炒作網絡表演者收入。意見稿指出,網絡表演經紀機構應當加強對簽約網絡表演者的約束,要求其不得以特殊對待、語言刺激、承諾返利等方式誘導用戶消費。
統計顯示,2020年中國在線直播用戶規模為5.87億人。且預計未來還將繼續保持增長,到2022年,直播用戶有望達到6.60億人。不過,這樣一個“國民級”行業,其中的亂象并不少見。此前有媒體調查發現,網絡直播中,為獲得打賞,主播開競猜局引導粉絲“下注”、相互比拼所獲禮物、無下限互動、賣假慘進行網絡乞討進而獲得禮物等亂象層出不窮。
在網絡直播體系中,經紀機構扮演著非常關鍵的角色,因為他們才是網絡主播背后真正的“玩家”。可以說,網絡主播在臺前的表現,不管是具體的人設、形象包裝,還是與用戶的互動模式,在很大程度上都取決于經紀機構的“指揮”。因此,規范網絡表演經紀機構,確實是“加強網絡表演內容源頭管理”的重要一環。
這次征求意見稿,明確要求網絡表演經紀機構不得以虛假消費、帶頭打賞等方式誘導用戶消費,算是一種針對性糾偏。在直播平臺的算法中,主播獲得的禮物越多,被推送的機會越大,就越容易被粉絲發現。正是看到這一激勵機制,不少經紀機構為了釣大魚,不惜放長線,即使會被平臺分利,也常自刷禮物或讓合作方當“托兒”。如此通過“自導自演”的方式造勢,讓直播間的禮物和粉絲變得真真假假,進而增加了網絡直播行業的水分。長此以往,這種虛假繁榮必然為行業的長遠發展埋下隱患。
此前一些帶貨主播被曝退款率超七成,它的背后也有著同樣的病灶,都是通過數據注水的方式來實現獲利最大化。只不過,一般的表演經紀機構帶頭或者請“托兒”打賞是為了“帶節奏”,引導用戶送禮物,而帶貨主播背后的經紀公司想方設法刷流量,則是為引導用戶購買,或提升帶貨主播的“坑位費”。因此,不管是網絡表演還是網絡帶貨,規范其背后的經紀機構行為,都顯得非常重要。
網絡表演經紀機構以虛假消費、帶頭打賞等方式誘導用戶消費,帶來的另一個突出問題則是容易讓一些青少年“入坑”。近幾年,未成年人巨額打賞主播事件時有發生。眾所周知,未成年人在接觸網絡直播時,屬于最容易受到“誘導”的群體。很顯然,經紀公司和主播的誘導消費現象越突出,它對于未成年人的傷害也就越大。從更有效保護未成年人的角度,對于經紀公司的誘導消費行為也應該予以嚴格規范。
此次征求意見稿提到的“不得以虛假消費、帶頭打賞等方式誘導用戶消費”“不得以特殊對待、語言刺激、承諾返利等方式誘導用戶消費”等,都是指向一種原則性要求。它具體如何落實,還有待現實檢驗。像如何判定是經紀公司“帶頭打賞”,或就需要平臺方面強化把關,提供數據支持。而如何界定“特殊對待”“語言刺激”,從而實現精準監督和約束,也有賴于建立完善的配套執行機制。
飛信2011 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-1/5126.html- 標簽:泰國淫樂園實錄
- 編輯:李娜
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