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  近日,TT語音以及TT電競的母公司趣丸集團向港交所遞交招股書,正式沖刺上市

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  近日,TT語音以及TT電競的母公司趣丸集團向港交所遞交招股書,正式沖刺上市。此前漢字趣談論文范文,曾有消息稱其最快2021年下半年赴美上市,不過,趣丸集團最終轉道香港,擬在港交所IPO漢字趣談論文范文。

  招股書顯示,2020年趣丸集團全年實現總收入14.9億元人民幣,同比增長78.6%,連續三年實現盈利。可2021年上半年虧損近10億,陪玩行業整改令趣丸集團雪上加霜。

  10月19日,和平精英職業戰隊TMG電競俱樂部宣布正式加盟趣丸集團旗下電競俱樂部TT電競,更名為“TT和平精英分部”。這是TT電競在組建王者榮耀、英雄聯盟、英雄聯盟手游三大職業戰隊之后收獲的第四支職業戰隊,成為華南地區唯一擁有四大聯賽席位的俱樂部。同日,趣丸集團向港交所提交IPO申請,正式向資本市場發起沖刺。

  廣州趣丸網絡科技有限公司(即“趣丸集團”),成立于2014年12月,注冊資本為1065.3933萬元,法定代表人為宋克。根據招股書,趣丸集團是一家集即時語音談讀書、游戲社交、電子競技、游戲聯運發行等業務于一體的創新型互聯網企業。其中,語音移動社交平臺TT語音為該集團的主要產品,目前旗下擁有TT語音、TT電競、TT游戲三大核心業務板塊。

  2014年底趣丸集團推出國內首款移動游戲語音平臺——TT語音,憑借支持用戶即時語音的創新功能,解決了用戶在游戲過程實現穩定、流暢溝通的需求,由此迅速把眾多爆款游戲的玩家連接到了一起。

  TT語音自2017年起逐漸在產品中增加基于語音的實時互動和娛樂場景,匹配興趣相似的用戶,鼓勵用戶透過基于語音的社交互動探索新的興趣領域,讓用戶在充滿活力、強互動性且高共鳴度的社區中收獲更多樂趣。

  自2017年起,趣丸集團便開始進行游戲電競布局。2020年成立TT電競品牌,強勢進軍電競賽道。目前,TT電競旗下擁有TT英雄聯盟分部、王者榮耀廣州TTG戰隊、TT英雄聯盟手游分部和TT和平精英分部。其中廣州TTG是廣州僅有的擁有電競主場的戰隊,先后獲得KPL春季賽亞軍、世冠賽四強。TT英雄聯盟手游分部則獲得英雄聯盟手游資格賽LPL賽區冠軍。

  目前TT語音已經成為國內最大的移動語音社交平臺及最大的以玩家為核心的移動社交平臺。在用戶群上趣味漢字小報初一,其2021年上半年的平均月活躍用戶為1620萬人,同比增長62%,付費率由去年同期的6.7%下降至今年6月底的5.1%,下降1.6個百分比,截至2021年6月30日,平臺超過90%的用戶年齡在30歲或以下。2021年上半年期間,用戶平均每天在TT語音聊天室花費大約158分鐘,用戶平均每天發起超過850000個語音聊天室,與2020年同期相比增長45.6%。

  今年2月,趣丸集團完成了總金額1億美元的B輪系列融資。根據招股書顯示,趣丸集團的股東中不乏經緯中國、蘭馨亞洲等知名投資機構。趣丸集團也成為繼VSPN、嗶哩嗶哩電競之后第三家受到多方資本青睞的游戲電競企業。

  經緯中國合伙人王華東表示:“作為國內少有的一家還在持續投資社交領域早期公司的投資機構,我們認為在當今時代,Z時代人群在網上的社交需求其實并未被滿足,而通過興趣,尤其是年輕人最喜愛的游戲、電競作為業務切入是非常合理的。與此同時,過去很長一段時間,語音這個形態的商業價值也存在被低估,趣丸旗下的主打產品TT語音通過語音作為載體,在用戶獲取和商業化上都取得階段性的成功。我們相信通過不斷優化的運營和算法,TT語音能夠在未來成為世界領先的游戲社交平臺。”

  國內游戲電競賽道競爭頗為激烈,若趣丸集團能夠成功上市漢字趣談論文范文,對市場也是一大激勵。電競作為一種新業態,其商業變現模式仍處于探索階段,趣丸集團的游戲電競生態布局也初見成效,隨著入局者增多,行業競爭也會變得更加激烈。

  9月7日,歡聚集團旗下Hello語音等多款陪玩類APP被無限期下架,隨著監管趨嚴,陪玩行業迎來整改期。(延伸閱讀:7大陪玩APP下架!游戲陪練“隱秘的角落”遭重拳)

  此前,TT語音因內容不合規也曾收到監管機構的整改命令。2019年8月,中央網信辦通知蘋果及安卓應用商店暫停下載TT語音應用。趣丸集團在招股書中表述,由于該暫時性的暫停,我們的用戶群及用戶參與的增長在暫停期間遭受嚴重影響。今年2月,國家互聯網信息辦公室、全國“掃黃打非”工作小組辦公室等七部門聯合發布《關于加強網絡直播規范管理工作的指導意見》中列載有關提供網絡秀場直播和電商直播平臺的注冊及若干直播業務的規定趣朗網絡官網趣味漢字小報初一,規定涉及實名登記、用戶虛擬打賞消費上限、有關未成年人虛擬打賞的限制、直播審查人員要求等方面。

  2018-2020年度及2021年前六個月,趣丸集團的營業收入分別為4.33億元、8.36億元、14.93億元和11.74億元。2018年及2019年,公司年利潤分別為1338萬元和1.31億元;2020年利潤由盈轉虧,年內虧損1.54億元;2021上半年虧損9.89億元,虧損額進一步擴大。

  趣丸集團面前更為迫切的問題是較為單一的收入來源及付費率的下滑,作為重要的經營指標,公司的用戶付費率近年來也有遞減之勢。2018至2020年,公司的平均月活用戶及付費用戶均有所提升,然而付費率分別為7.3%、7.1%和5.3%,2021上半年付費率則降至5.1%。對此公司稱,此前其獲得了大量新用戶,可能需要一段時間培養新用戶的付費意愿談讀書。

  趣丸集團在招股書所涉風險中表示,其收入主要來自用戶消費虛擬物品,且預期將繼續如此。公司業務短期內將很大程度上依賴自付費用戶收取的收入趣朗網絡官網,付費用戶數量或ARPU值(每名付費用戶產生的平均支出)的下降都將對公司業績產生嚴重不利影響。

  趣丸集團亦在招股書中指出,目前的商業模式或將存在無法保持有效變現的風險,也不保證變現策略產生可持續的利潤。“盡管近年來我們的業務經歷了顯著增長,而未來未必能實現類似的增長速度,原因是用戶對此服務的需求可能改變、大幅減少或消散,或我們可能未能有效預測及滿足用戶需求。”

  面對短期內難以突破的單一收入模式,雖然趣丸集團旗下旗艦產品TT語音從去年開始就接連贊助LPL、KPL國內兩大職業聯賽,但目前來看,從電競賽事切入距離商業化變現尚有一段距離。

  有業內人士認為,背靠TT語音龐大的游戲用戶,以及高度重合的電競用戶,TT語音幫助TT電競獲得更多的曝光,后者商業化能力也得到進一步提升,“不過漢字趣談論文范文,電競戰隊的盈利模式仍有待進一步挖掘,如果僅依賴于直播簽約、廣告贊助、賽事獎金與分成等收入來源的話,電競戰隊的商業模式很難支持公司的業務板塊,最多稱得上‘錦上添花’,而非‘選中送炭’。”

  趣丸網絡收入主要來源于兩大類,其一是經營互動在線平臺TT語音,收入貢獻超九成,其二是提供在線游戲虛擬物品及其他相關收入,貢獻營收比例不足5%。如今,以玩家為核心的移動社交平臺市場正在飛速發展漢字趣談論文范文,同時也面臨巨大挑戰,目前來看,趣丸網絡通過上市能否實現電競業務的收支平衡仍是未知數。

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  • 標簽:趣丸網絡tt電競
  • 編輯:王瑾
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