PS5和Xbox水蚺的次世代主機大戰將會停火
PlayStation和Xbox已經“并肩”走過了十年,隨著兩家每一代新游戲主機的出現,索尼和微軟都試圖超越對方,但主機大戰可能很快就會結束。有趣的是,當PS5和Xbox Anaconda(水蚺)的配置和發售詳情塵埃落定之后,兩家將會“停火”,我們可能看不到誰會是次世代主機市場的勝利者,因為索尼和微軟的次世代主機會針對不同的受眾。
據游戲市場分析公司Newzoo的分析師Tom Wijman稱,索尼和微軟正在針對不同的路線進行發展。由于PS VR和流媒體等新技術的出現,主機游戲領域正在發生變化。
索尼正在將資源投入到PS VR游戲中,同時微軟正在通過Project xCloud轉向游戲串流服務。因此,兩家公司將開始在游戲機的基礎游戲體驗之上提供廣泛且不同的游戲服務。
兩家公司都在利用自己的優勢打造次世代游戲主機。索尼的計劃是在對開發人員更具親和力的新主機上提供高品質的獨占游戲,VR游戲是一切的核心。
PS5將繼承PS4所有的優點。PlayStation將更多地關注未來VR游戲的,減少對串流服務的關注。與此同時,微軟正在大力打造Project xCloud的串流服務功能。Project xCloud是微軟針對休閑游戲玩家來占領手機游戲市場計劃的一部分。
到2021年,手機游戲市場收入預計將達到1000億美元。Project xCloud最近剛達到了一個重要的里程碑,它也將在今年下半年進入全面測試階段。與此同時,索尼將繼續打造具有行業領先規格和VR的頂級游戲主機。
PS5和Xbox Anaconda也許將于明年某個時候發布。在今年的E3公布一些消息之后,次時代主機可能會在E3 2020解開真正的面紗。
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- 編輯:李娜
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